Հոդված 9 · Ամփոփում
Խաղի սեսիայի պլան. ստուգաթերթ մինչև խաղը, ընթացքում և հետո
Այս էջը ամբողջ կայքի սեղմումն է մեկ պլանի մեջ։ Այն կարելի է պահել հեռախոսում և անցնել երեք րոպեում մինչև յուրաքանչյուր սեսիա։ Պլանը շահում չի տալիս. այն տալիս է վերահսկողություն, և դա ավելին է։
Ինչու է պլանը կարևոր հենց մինչև խաղը
Խաղի բոլոր վատ որոշումները կայացվում են խաղի ընթացքում. խաղադրույքի բարձրացում, «մեկ պտույտ էլ», լիցքավորում «հետ բերելու» համար։ Լավ որոշումները կայացվում են մինչև խաղը՝ հանգիստ վիճակում, երբ պարտություն և շահում դեռ չկան։ Պլանի ամբողջ իմաստը լավ որոշումները տեղափոխելն է այնտեղ, որտեղ դրանք հեշտ են կայացվում։
Պլանը կարճ է դիտավորյալ։ Երկար պլանը չի կարդացվում, կարճը՝ դառնում է սովորություն։ Երեք բլոկ՝ մինչև, ընթացքում, հետո։ Յուրաքանչյուրում մի քանի կետ։ Առաջին անգամ այն թվում է ավելորդ. հինգերորդ անգամից այն դառնում է ինքնաբերական, և հենց այդ ժամանակ սկսում է աշխատել։
Կայքը տեղեկատվական է և խաղեր չի առաջարկում։ Պլանը գործում է ցանկացած օրինական՝ Հայաստանում լիցենզավորված կայքի համար։
Մինչև խաղը. հինգ որոշում
| # | Որոշում | Ինչպես | Ստուգում |
|---|---|---|---|
| 1 | Վիճակ | Հանգիստ, ոչ հոգնած, ոչ զայրացած, առանց ալկոհոլի | Եթե ոչ՝ այսօր չխաղալ |
| 2 | Սեսիայի բյուջե | Ամսականի բաժինը, առանձին քարտից, կորստի դեպքում ոչինչ չի փոխվում | Գումարը գրված է |
| 3 | Խաղադրույք | Բյուջեի ~1% սովորական սլոթում, ~0.5% բարձր վոլատիլության | Խաղադրույքը գրված է |
| 4 | Ժամանակ | 20–45 րոպե, ձայնային ժամաչափ հեռախոսում | Ժամաչափը միացված է |
| 5 | Խաղ | RTP և վոլատիլությունը ստուգված «i»-ի տակ, live-սեղանի նվազագույնը՝ բյուջեի 5%-ից պակաս | Կանոնները բացված են |
Այս հինգ որոշումը երեք րոպե է պահանջում։ Առաջինը ամենակարևորն է և ամենից հաճախ բաց թողնվողը. խաղը վատ վիճակում կանոններով չի փրկվում։ Եթե առաջին կետը «ոչ» է, մնացած չորսը իմաստ չունեն, և ամենախելամիտ սեսիան այն է, որը չի սկսվում։
Ընթացքում. չորս կանոն և հինգ նշան
Խաղի ընթացքում որոշումներ չեն կայացվում. հետևում են արդեն կայացվածներին։ Չորս կանոն, որոնք չեն վերանայվում, ինչ էլ որ պատահի էկրանին։
- Խաղադրույքը չի փոխվում՝ ո՛չ պարտությունից, ո՛չ շահումից հետո։
- Բյուջեն չի լրացվում. վերջացավ՝ սեսիան ավարտված է։
- Ամեն 20–25 րոպեն՝ 5 րոպե դադար՝ խաղի պատուհանը փակած։
- Ժամաչափի ազդանշան = պատուհանը փակվում է։ Առանց «վերջին պտույտի»։
Եվ հինգ նշան, որոնցից ցանկացածը նշանակում է անմիջապես դադարեցնել, անկախ բյուջեից և ժամաչափից։
- Ցանկություն բարձրացնել խաղադրույքը «հետ բերելու» համար։
- Զայրույթ պարտությունից կամ ոգևորություն շահումից, որը մղում է շարունակել։
- Ժամանակի զգացողության կորուստ. «արդեն երկու ժա՞մ է»։
- Միտք լիցքավորելու սեսիայի բյուջեից դուրս։
- Ցանկություն թաքցնել, թե որքան եք խաղում կամ ծախսում։
Հետո. երեք րոպե, որոնք ամեն ինչ փոխում են
Սեսիայից հետո՝ երեք գործողություն։ Առաջին՝ շահումի կեսը կամ ամբողջը՝ կանխիկացման հայտ, եթե շահում կար։ Լիցենզավորված կայքում այն մշակվում է հրապարակված ժամկետում՝ սովորաբար մինչև 72 ժամ։ Երկրորդ՝ մեկ տող գրառում. ամսաթիվ, տևողություն, արդյունք, և մեկ բառ վիճակի մասին՝ «հանգիստ» կամ «նյարդային»։ Երրորդ՝ խաղի պատուհանը փակ է մինչև հաջորդ պլանավորված սեսիան։
Կանխիկացում
Շահումի կեսը կամ ամբողջը՝ հայտ անմիջապես, մինչև «մի քիչ էլ խաղամ»-ը։
Գրառում
Մեկ տող։ Շաբաթվա վերջում՝ ամփոփում. որքան ժամանակ, որքան գումար, ինչ վիճակ։
Ամփոփում ամսվա վերջում
Եթե ամսական բյուջեն գերազանցվել է կամ «նյարդայինը» կրկնվել է՝ սահմանաչափ և դադար։
Գրառումն ամենաթերագնահատված գործիքն է։ Հիշողությունը խաղի մասին անհուսալի է. շահումները հիշվում են, պարտությունները՝ մոռացվում։ Ամսվա գրառումները ցույց են տալիս իրական պատկերը, և հենց այդ պատկերն է, որ թույլ է տալիս ժամանակին միացնել սահմանաչափը՝ առանց սպասելու, որ խնդիրը դառնա ակնհայտ։
Պլանը ավարտված է։ Այն չի խոստանում շահում, որովհետև շահումը պատահական է։ Այն խոստանում է, որ խաղը կմնա այնտեղ, որտեղ պետք է լինի՝ ժամանցի սահմաններում։ Խաղացեք 21 տարեկանից, միայն սեփական ազատ գումարով և միայն այն ժամանակ, երբ վիճակը հանգիստ է։
Հաճախ տրվող հարցեր
Իսկապե՞ս պետք է ամեն անգամ անցնել ամբողջ ցուցակը
Առաջին անգամները՝ այո։ Հետո այն դառնում է սովորություն և տևում է մեկ րոպե։ Հենց սովորությունն է, որ պաշտպանում է, ոչ թե ցուցակը։
Ի՞նչ անել, եթե պլանը խախտվել է սեսիայի ընթացքում
Դադարեցնել հենց հիմա, գրանցել, ինչ եղավ, և հաջորդ սեսիայից առաջ սահմանել ավանդի սահմանաչափ։ Մեկ խախտումը ոչ թե ձախողում է, այլ տեղեկություն։
Կարո՞ղ եմ սեսիայի բյուջեն ավելացնել, եթե շահել եմ
Ոչ։ Շահումի կեսը կանխիկացվում է, մյուս կեսը կարող է մնալ, բայց սեսիայի բյուջեն սկզբնականից ավելի չի դառնում։
Ինչու՞ գրանցել վիճակը, ոչ միայն գումարը
Որովհետև «նյարդային» սեսիաների կրկնությունը խնդրի ամենավաղ նշանն է. գումարից շատ ավելի վաղ։ Այն թույլ է տալիս արձագանքել ժամանակին։